デュナミス戦略、ルール等の解説   About Dynamis
月曜ルール

 砂時計代金100万を、参加者の人数で割ります。
 遅刻者からも同じ金額を支払って貰います。過剰分は次回の代金に当てます。
 参加する度に、AF1種類 素材 100枚の3種類のロット権から好きなのを選べます。
 1枚通貨はロットせずに流し、ロット権のないAFは50万で参加者に販売します。
 比較的自由なLSですが、その代わり、AFやフラグの面倒は見ないので
 AF取れない、氷河やザルカに行けない等の要望には一切応えません。


木曜ルール

 時計代100万を人数割り 基本的に休みは認めません。
 会社等の用事で欠席する場合は連絡必須
 AFロットは順番制 ロット権の無い人は、素材か100枚を選び参加します。
 目標は参加者全員が第一希望のAFを取得する事です。
 長期休暇、無断欠席した場合は休んだ分だけAFロット権は与えられません。

 ポイント制を導入しない理由として

 AFドロップは運、ジョブにより性能に差がある、管理が面倒の理由で導入していません。
 現状より良い案があれば採用するので、何か思いついたら話してみましょう。

5/18 追加
  HNM張り込みで遅刻や欠席など活動に支障が出た場合において
  デュナミスよりNMを優先したと判断しリストの順番を1つ降格させます。
11/02 追加
  寝落ち対策としてデュナミスに入った際に時計を1ギルでバザーしてください。
  また、PTのメンバー同士でメンバー寝ていないかチェックしてください。



PT編成について

石像PT 釣り役1名、黒5名(黒4名、詩人1名でも可)で編成
石像が複数来た時は、釣り役が釣った石像から順に破壊します。
敵の数が多い場合は寝かせPTのサポートを行ってください。
スリプガ2は禁止です。スタンをまめに使用しましょう。
寝かしPT 赤魔2名、詩人1名を中心としたPT 
ターゲットからメンバーを守る盾ジョブを含む編成
攻撃が個人集中した時に、瞬時にケアルや挑発でサポートする判断が大切です。
達ララは出来るだけ控えましょう。
獣人PT  前衛を中心に、ターゲッターが連れてくる獣人を倒す編成
混戦になった時、ターゲッターの指示とは違う獣人を殴って、混乱させない事。
オートターゲット機能はOFF、アシストマクロ "/as ターゲッターの名前"を使う事。
トレハン持ちを各PTに1名、なるべく入れて下さい (サポシ可)
特殊PT デュナミスを熟知してるメンバーで編成
離れた延長、NM等を撃破してくる特別なPTを作る時が有ります。




戦闘までの段取り

 釣り役が石像を攻撃、獣人を引き連れて 黒魔、寝かしPTの場所に引き込みます。
 黒が石像を破壊、赤と詩人で獣人を眠らせます。
 ターゲッターと呼ばれる方が、獣人を選んで 後方の獣人撃破PTの場所まで運びます
 獣人アラは指示された獣人を撃破していきます。

基本的に、この1〜4までの流れを続けながら進行します。




獣人の対処法

モンク 獣人処理PTまで引き込んだ後、赤魔がグラビデを入れ
ナイトがタゲを取って走ります。百烈拳時はヘイトを考えて攻撃して下さい。
忍者 微塵隠れが全滅を引き起こす恐れが有るので
敵のHPが半分切った所で、スタンとWSで一気に処理します。
スタン効果のあるWSは魔法のスタンを上書き出来るので考えて使い分けましょう。
獣使い ペットで連れてくるモンスターが範囲系の魔法を必ず使います。
黒や暗黒はスタンを、赤はサイレスを使用してください。
召喚 アストラルフロウが強烈です。運悪く2Hのタイミングで召喚獣が起きた時は
スタンで足止めをして置いて下さい。



参加自由の月曜ルール

強制参加の木曜ルール

PT編成について

戦闘までの段取り

獣人の対処法