| デュナミス戦略、ルール等の解説 About Dynamis | |||||||||||||||||
| 月曜ルール 砂時計代金100万を、参加者の人数で割ります。 遅刻者からも同じ金額を支払って貰います。過剰分は次回の代金に当てます。 参加する度に、AF1種類 素材 100枚の3種類のロット権から好きなのを選べます。 1枚通貨はロットせずに流し、ロット権のないAFは50万で参加者に販売します。 比較的自由なLSですが、その代わり、AFやフラグの面倒は見ないので AF取れない、氷河やザルカに行けない等の要望には一切応えません。 木曜ルール 時計代100万を人数割り 基本的に休みは認めません。 会社等の用事で欠席する場合は連絡必須 AFロットは順番制 ロット権の無い人は、素材か100枚を選び参加します。 目標は参加者全員が第一希望のAFを取得する事です。 長期休暇、無断欠席した場合は休んだ分だけAFロット権は与えられません。 ポイント制を導入しない理由として AFドロップは運、ジョブにより性能に差がある、管理が面倒の理由で導入していません。 現状より良い案があれば採用するので、何か思いついたら話してみましょう。 5/18 追加 HNM張り込みで遅刻や欠席など活動に支障が出た場合において デュナミスよりNMを優先したと判断しリストの順番を1つ降格させます。 11/02 追加 寝落ち対策としてデュナミスに入った際に時計を1ギルでバザーしてください。 また、PTのメンバー同士でメンバー寝ていないかチェックしてください。 PT編成について
戦闘までの段取り 1 釣り役が石像を攻撃、獣人を引き連れて 黒魔、寝かしPTの場所に引き込みます。 2 黒が石像を破壊、赤と詩人で獣人を眠らせます。 3 ターゲッターと呼ばれる方が、獣人を選んで 後方の獣人撃破PTの場所まで運びます 4 獣人アラは指示された獣人を撃破していきます。 基本的に、この1〜4までの流れを続けながら進行します。 獣人の対処法
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